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电竞成为2022年亚运会正式项目

2018-01-05 作者:hnguigugaoke来源:湖南硅谷高科IT教育 点击:

亚洲奥林匹克理事会与阿里体育4月17日在杭州联合宣布,电子竞技将加入2017年亚洲室内武术运动会、2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,并且将在2022年杭州亚运会成为亚运会正式比赛项目。


《2016年全球电子竞技市场报告》中指出,去年全球电子竞技收入达到3.25亿美元,2016年电子竞技市场将增长43%至4.63亿美元,其中中国和韩国占全球电子竞技收入的23%,预计达到1.06亿美元。而从移动游戏的发展层面看,竞技化是不可逆转的大趋势,以《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》、《部落冲突:皇室战争》、《全民枪战》为代表的移动电竞产品的快速爆发预示了移动电竞时代的到来。



早在2014上海CJ期间,由WECG的组织者GMGC与AGN主办的《全球电竞产业论坛》中,中国嘉宾关于《电竞产业带动硬件和软件的展望》进行了巅峰对话

以下是部分对话实录:

【宋炜】:我们今天在现场邀请到了腾讯电竞赛事总监Bobby,在电竞方面,腾讯也是做的非常大,我觉得腾讯在电竞的话题上有一定的发言权,你们怎么看未来电竞的趋势,今年WECG类似的组织出来,对行业有什么机会?

【Bobby】(腾讯电竞赛事总监):首先,我不能完全代表腾讯的观点,但可以表达一些我自己的看法·。我自己也在电竞从事十多年来看一下,其实腾讯公司,因为我们是运营商,我们有很多项目。在这个产业当中,如果电竞发展越好,其实对于运营商和产品本身是有益,我们公司近年来一直投入这个去发展。电竞发展越好,对于运营商和产品是非常有利,增进它的活跃和增加它收入。

看到电子竞技行业发展和互联网行业赚的盆满钵满的景象,你是不是很心动呢?

想去做一名电子竞技职业选手?发现现在技术还不过关,手速不够快?

那就来学习软件开发,自己参与制作游戏,下次PK时自懂套路,直接开挂,杀得对方片甲不留。


要是小编能坐着时光机回到十年前学习软件开发,说不定2022年亚运会的电子竞技项目就是我参与制作的,那时我拿着工作收入和女盆友一起吃着零食,看亚运会,为中国选手加油。O(∩_∩)O~~



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