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AI之外,互联网新风口:短剧、小游戏、直播打赏悄然崛起
2024-12-12 作者:湖南硅谷来源:未知 点击:
在互联网的广阔天地里,除了人工智能(AI)这一明星领域外,还有许多其他领域正在经历着翻天覆地的变化。近日,一场由知名主持人潘乱主持的线上交流活动,聚焦了这些在AI光芒掩盖下的行业变迁,吸引了众多业内人士的关注。
活动中,投资人庄明浩分享的一组国内数据引起了热烈讨论。数据显示,今年短剧市场的收入已经超越了电影票房,小游戏在广告投放规模上也超过了手游,而直播打赏(非电商部分)的流水更是超过了游戏产业。这些“反直觉”的超越,不仅反映了互联网用户行为的变化,也预示着行业内部结构的深刻调整。
短剧作为近年来迅速崛起的内容形式,以其短小精悍、情节紧凑的特点吸引了大量观众,尤其是中老年用户群体。数据显示,短剧市场今年的产值已接近500亿元人民币,而电影票房则可能因行业不景气而下滑至450亿元左右。这一变化促使长视频平台调整策略,如腾讯视频呼吁制片商共担风险,爱奇艺则推出了短剧专供的极速版,探索新的盈利模式。
在投放领域,短剧同样展现出了强大的吸金能力。据一线投放人员陶凤雅透露,目前免费短剧的投放流量已经超过了总量的50%,这意味着更多的推广费用被用于将用户引导至新平台,以创造长期的用户价值。红果短剧等平台的月活用户已突破5000万,人均消费时长甚至超过了传统长视频平台。
短剧的火爆不仅激活了中老年互联网用户的消费潜力,也反映了人口结构变化的趋势。数据显示,京东站内60岁以上用户的订单量增长已经超过了30岁以下的年轻用户。与此同时,互联网公司在适老化方面的投入也在不断增加,以应对最具经济价值的用户群体的老龄化。
小游戏行业同样迎来了春天。在整体游戏市场表现不佳的背景下,小游戏凭借其轻量化、易上手的特点脱颖而出。微信小游戏月活用户已超过7.5亿,买量日耗也超过了手游,成为广告平台的重要客户。抖音与微信之间的互通计划也为小游戏市场注入了新的活力,使得流量变现更加便捷。
直播打赏行业的崛起则进一步凸显了互联网内容变现的多样性。尽管游戏行业长期占据流水榜首,但直播打赏的快速增长已使其具备了挑战地位的实力。抖音等平台的虹吸效应使得直播打赏市场持续扩大,预计今年将突破3000亿元大关。
除了上述几个显著变化外,交流活动中还提到了其他值得关注的行业趋势。例如,抖音在景区门票销售方面的贡献已经超过了携程、美团等OTA平台;拼好饭在美团外卖中的占比持续上升;快手作为中国第三大内容平台,人均日消费时长超过130分钟;Google在美国的广告份额预计明年将首次跌破50%,引发全球大厂对搜索业务的重新审视;互联网医疗领域动作频繁,与老龄化和财富集中趋势密切相关;知乎则悄然成为了中国最大的付费短篇小说分发平台。
在谈到AI时,尽管活动主题是探讨AI之外的变化,但AI对各行各业的影响依然无法忽视。庄明浩幽默地指出,所谓的“AI四小龙”其实更像是AI领域的博主和媒体,他们在推动AI产品普及和认知提升方面发挥了重要作用。同时,AI博主的高刊例价也反映了市场对AI内容的强烈需求。
在AI对传统业务的改造方面,百度文库和夸克等案例展现了AI技术的巨大潜力。百度文库通过AI拉动增值业务,年收入已超过20亿元,净利润更是WPS的两倍。夸克则利用AI技术为存量用户提供更智能的服务,实现了业务的快速增长。在线教育领域也在AI技术的推动下逐渐复苏,多家上市公司财报显示,AI技术有效降低了教师成本,提升了利润增速。